AutoCad básico 2D y 3D

Financiado

Información detallada.

Fecha
14/04/2026 y 27/05/2026
Organizador
C2B
Horario
18:30 - 20:30 (De Lunes a Jueves)
Teléfono
Modalidad
Presencial: C. de Pérez Galdós, 22, Abando, 48010 Bilbao, Vizcaya

Sobre la formación.

¿Qué conseguirás en este curso?

Aprender a crear planos técnicos en 2D con precisión profesional.
Modelar proyectos en 3D de forma clara y visual.
Dominar herramientas clave para diseño, edición y presentación.
Aumentar tu empleabilidad en sectores donde AutoCAD es imprescindible.
Ganar autonomía para desarrollar tus propios proyectos.

Temas que se van a tratar en la sesión.

AUTOCAD 2D BÁSICO:

1. Conceptos básicos
a. Objetos o entidades
b. La ejecución y gestión de los comandos.
c. La entrada dinámica de datos.
d. Los menús, las barras de herramientas y la cinta de opciones.
e. La ventana de mensajes.
f. Los múltiples dibujos
g. Las ayudas e información del programa.

2. Trabajando con medidas
a. Coordenadas Absolutas
b. Coordenadas Relativas

3. Herramientas de visualización
a. Ampliar y reducir un dibujo
b. Efectuar encuadres
c. Regenerado de la pantalla

4. Herramientas de dibujo
a. Líneas
b. Creación de arcos
c. Puntos
d. Divide
e. Gradúa
f. Rayo
g. Lineax
h. Rectángulos
i. Polígonos
j. Elipses
k. Arandela
l. Sólido
m. Polilíneas
n. Nubes

5. Herramientas de edición
a. Desplazar
b. Copiar
c. Empalmes
d. Chaflanes
e. Desfase
f. Alargar
g. Recortar
h. Partir
i. Unir
j. Escala
k. Girar
l. Simetría
m. Descomponer
n. Pinzamientos
o. Selecr
p. Paleta de propiedades
q. Propiedades rápidas
r. Edición de polilíneas
s. Estirar
t. Longitud
u. Matriz
v. Alinear
w. Ordenar objetos

6. Trabajando con capas
a. El trabajo con Capas
b. Administrador de propiedades de capas
c. Administrador de tipos de línea
d. Cambiar de capas sin necesidad del administrador
e. Desactivar, inutilizar o bloquear una capa
f. Aislar objetos o partes de un dibujo
g. Ocultar objetos

7. Textos
a. Definir un estilo de texto
b. Textos en una línea
c. Textos de líneas múltiples

8. Tramados o sombreados
a. Creación de sombreados
b. Ficha contextual «creación de sombreado»
c. Caja de diálogo «sombreado y degradado»
d. Edición de sombreados
e. Recorte de sombreados

9. Bloques
a. Creación de bloques
b. Inserción de un bloque
c. Inserción de dibujos como bloques
d. Hacer un bloque exportable
e. Definir un punto base
f. Anidación de bloques
g. Redefinición de bloques
h. El editor de bloques

10. Impresión de dibujos en Espacio Modelo

AUTOCAD 3D BÁSICO:

1. Iniciación a las tres dimensiones
a. Distinción entre dibujo 2D y 3D
b. Sistemas de modelado
c. Espacio de modelado 3D
d. Área gráfica
e. La Cinta de opciones
f. Trabajo en perspectiva cónica
g. Creación a tiempo real
h. Empezar a dibujar
i. Vistas predefinidas
j. SCP dinámico
k. Otros aspectos básicos del dibujo tridimensional
l. Las coordenadas tridimensionales
m. Sistema de coordenadas universales
n. Sistema de coordenadas personales
o. Entorno de gestión de SCP
p. El símbolo de sistema
q. Herramientas de transformación 3D
r. Rastreo polar y referencias a objetos 3D
s. Gizmos de transformación
t. Edición de pinzamientos
u. Otros aspectos de visualización
v. Estilos visuales

2. Comandos de navegación 3D
a. La visualización en un espacio tridimensional
b. La Barra de navegación
c. El Cubo de vistas (ViewCube)
d. La Rueda de navegación (SteeringWheels)

3. Trabajando con sólidos (I)
a. Modelado de sólidos
b. Modelar mediante sólidos
c. Crear regiones
d. Crear sólidos primitivos
e. Crear polisólidos
f. Realizar extrusiones
g. Objetos de revolución
h. Realizar resaltes y agujeros
i. Operaciones de barrido
j. Efectuar solevados
k. Otras herramientas de creación
l. Subobjetos de sólidos

4. Trabajando con sólidos (II)
a. Operaciones booleanas
b. Operaciones de edición de sólidos
c. Operaciones de suavizado
d. Operaciones de consulta
e. Operaciones de sección
f. Operaciones de configuración de vistas y perfiles

5. Trabajando con superficies
a. Las superficies. Generalidades
b. Superficies de procedimiento

6. Trabajando con mallas y de forma libre
a. La triangulación
b. Creación de modelos mallados
c. Creación de mallas primitivas
d. Creación de mallas conversión, descomposición y a partir de alambres
e. Creación de alambres exclusivos
f. El modelado libre
g. La edición de mallas
h. Comandos de conversión de mallas a otras superficies
i. Ayudas a la edición de malla

Cómo funciona.

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Escrito: Casos de uso en la mejora de la productividad laboral
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