USABILIDAD WEB (Subvencionado)
La Usabilidad Web es el grado de simplicidad que tiene una página web para los usuarios que entran e interactúan con ella. Está enfocada en aspectos como el diseño gráfico, presentación y organización de la información. Permite que los visitantes de tu web gocen de una interacción inteligible, segura, agradable e intuitiva.
Este curso proporciona los conocimientos y técnicas necesarias para crear e incorporar en el proceso de desarrollo de software la usabilidad. Se muestra a los participantes cómo crear productos más amigables, mediante diferentes técnicas como son: test de usabilidad y prototipos.
¡Sigue leyendo, te contamos más acerca de esta formación!
INFORMACIÓN CLAVE
• Duración: 15 horas
• Fechas: 22, 23, 24, 30 y 31 de enero de 16:30 a 19:30 horas
• Modalidad: Aula virtual
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
Tras la realización de este curso serás capaz de:
• Crear con diseño gráfico
• Presentar información de la web de forma organizada y accesible
• Incrementar la interacción web
• Analizar la velocidad de carga
ITINERARIO
1. Introducción a la Usabilidad
1.1.- Definir qué es la Usabilidad
1.2.- Usabilidad VS accesibilidad
1.3.- Las seis razones que hacen a una aplicación menos usable
1.4.- ¿Qué hace a un producto más usable?
1.5.- Técnicas para crear un producto más usable:
1.5.a).- Ethnographic Research
1.5.b).- Participatory Design
1.5.c).- Focus Group Research
1.5.d).- Surveys
1.5.e).- Walk-Throughs
1.5.f).- Open and Closed Card Sorting
1.5.g).- Paper Prototyping
1.5.h).- Expert or Heuristic Evaluations
1.5.i).- Usability Testing
1.5.j).- Follow-Up Studies
2. Diseño centrado en el usuario (UCD)
2.1.- ¿Qué es el diseño centrado en el usuario?
2.2.- El proceso de diseño web centrado en el usuario
1.5.a).- Fase de Diseño
1.5.b).- Modelado del Usuario
1.5.c).- Técnicas para Conocer al Usuario. User Researcher (Investigar al Usuario)
1.5.d).- Diseño Conceptual, Visual, Contenidos
2.3.- Miembros Involucrados
2.3.a).- Prototipado
2.3.b).- Evaluación
2.4.- Evaluación Heurística.
2.5.- Las diez heurísticas de la Usabilidad
3. Prototipado
3.1.- El proceso de prototipado
3.2.- Tipos de prototipos
3.3.- El proceso de desarrollo de un prototipo:
3.3.a).- Definir la persona
3.3.b).- Definir los objetivos
3.3.c).- Definir los escenarios y tareas
3.3.d).- Definir el contenidos
3.3.e).-El prototipo final
4. Pruebas de Usabilidad
4.1.- ¿Por qué hacer pruebas de usuario?
4.2.- ¿Cuándo se debe aplicar el test de usabilidad?
4.3.- Características de un buen testador
4.3.a).- El test de Usabilidad
4.3.b).- Reclutar a los participantes
4.3.c).- Laboratorio de usabilidad
4.3.d).- El proceso de pruebas
4.3.e).- Consejos
EQUIPO FORMADOR
Nuestro equipo formador es uno de nuestros principales activos, gracias a su experiencia y conocimiento en diferentes áreas temáticas, proporcionamos una formación de calidad y enfocada en las necesidades de nuestros alumnos/as.
¡Te invitamos a formar parte de nuestro campus y desarrollar tus habilidades junto a nosotros!